《圣歌》将“大幅重修” 对核心玩法等重新设计

  我们曾在去年11月报道过,圣歌将周全翻修的新闻。今日,BioWare在博客当中正式宣布将对《圣歌》举行“大幅重修”。此次的重修不是简朴的更新和公布拓展包,而是对游戏的焦点玩法,育成系统等等举行重新的设计。

《圣歌》将“大幅重修” 对核心玩法等重新设计

  BioWare在博客中示意,官方在对游戏举行不断改进,而且一直在听取玩家当中的种种声音和意见。以是他们意识到游戏另有许多事情需要做,而这些是无法通过一次更新或者是一个拓展包解决的。

  以是在未来的数月当中,他们将会专注于对游戏体验举行历久的重新设计事情,特别是在游戏的焦点玩法(让目的加倍清晰),激励性挑战和育成系统举行重新设计。此外,官方也特别强调,此次重修“玩法”是放在首位的。

顽皮狗日前在官方推特公布消息,《最后的生还者2》将会在今年PAX East(PAX East 2020)上提供试玩体验。
《圣歌》将“大幅重修” 对核心玩法等重新设计

  之前Kotaku的爆料中,曾谈到新版的游戏可能会作为《圣歌2.0》或是《圣歌Next》推出。但在此次的官方声明中并没有谈到这一点。BioWare称他们还会继续运营当前版本的圣歌,但由于团队的事情重心将转向《圣歌》的未来,以是他们不会再推出完整的赛季内容。开发者将继续推出游戏事宜、商铺更新,也将复刻此前的赛季和大灾变内容,这些内容将在本月底《圣歌》一周年时上线。

《圣歌》将“大幅重修” 对核心玩法等重新设计

  在最后官方也对玩家一直以来的支持表达了谢谢。他们谈到,缔造新的天下是事情室义务的中央,但这并不容易。有时候走对了,有时候也会走错路。但支持他们一直走下去的动力来源于玩家们的支持。官方团队也异常期待未来可以继续获得玩家们的反馈,从而让圣歌的未来变得加倍美妙。

近日育碧在直播活动上公布了《全境封锁2》第二年季票(纽约军阀)信息,第二年季票将于3月3日发售(需要本体),登陆XboxOne,PS4和PC。

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